Guides

PREHISTORIC Comment se cacher

Pantry, walk-in closet, règles de silence et ownership hide co-op quand Fossil Creek force l’entrée.

Dernière mise à jour:

Comment se cacher dans PREHISTORIC

Se cacher est un verbe de survie

Dans PREHISTORIC [HORROR] par Sahur Inc, se cacher n’est pas de la honte — c’est comment vous cassez la logique de chase quand les dinosaures possèdent déjà le couloir. La maison barricadée de Fossil Creek ne marche que si quelqu’un reste vivant pour remettre les breakers, top-up le generator et marcher jusqu’au bus du matin. Quand un push de meute ou une bannière rouge de brèche frappe, Interact / Hide sur E dans un spot confirmé bat un stand héroïque de cuisine.

Cette page se concentre sur les deux spots hide que le wiki confirme à travers les nuits pédagogiques Chapter 1 : le pantry de cuisine et le master walk-in closet. Binds, cadence boarding et habitudes de bruit vivent encore sur Contrôles et Conseils de survie. L’identité des menaces — chasseurs au son, peepers, stares apex, meutes — appartient au Guide des menaces et à la Classement des menaces. Le contexte nuit par nuit est dans le Walkthrough Chapter 1 et le Walkthrough Chapter 2.

La touche Interact / Hide (E)

Clavier par défaut : E interagit avec les objectifs et entre dans les props hide. Mobile et console exposent le même verbe Interact / Hide sur le cluster tactile ou manette — gardez-le à portée de pouce facile, égal au board/lock (Q).

Pratiquez l’animation une fois dans une minute calme :

  1. Marchez jusqu’au pantry ou walk-in closet jusqu’à l’apparition du prompt.
  2. Appuyez E tôt — les presses tardives vous font grabber en pleine entrée.
  3. Restez à l’intérieur jusqu’à ce que l’audio et la pression de brèche baissent.
  4. Sortez en sneak (C), pas en Sprint, sauf si le timer du bus force un dash.

Ne spammez pas le crouch à l’encadrement. Selon l’archétype de hunter, mouvement et bruit comptent tous les deux. Si vous avez besoin d’un refresh sur Shift, C, F et R, rouvrez Contrôles.

Spots hide confirmés

Pantry de cuisine

Le pantry se trouve côté cuisine de la maison — proche du chemin extincteur frigo et des pièces que les meutes adorent inonder. Forces : entrée rapide depuis les corvées mid-house, pairing naturel avec la réponse feu après la sortie. Faiblesses : contesté si deux joueurs paniquent dans le même prop ; sorties bruyantes dans une cuisine encore active.

Utilisez le pantry quand vous êtes déjà en bas pour le staging carburant, les grabs extincteur ou les boards rez-de-chaussée.

Master walk-in closet

Le walk-in closet ancre le plan hide master / adjacent étage. Forces : vous sépare des combats de meute cuisine ; bon pour les joueurs qui barricadaient les fenêtres d’étage pendant la pression Don’t Look Up. Faiblesses : trajet plus long si vous êtes coincé au garage quand la bannière bascule.

Utilisez le closet quand vous êtes déjà sur une boucle étage ou chambre, ou quand le pantry est pré-claimé.

Chercher d’autres prompts (Chapter 2 Lakehouse)

N’inventez pas de noms hide officiels supplémentaires au-delà de pantry et walk-in closet pour Chapter 1. Dans le contenu Chapter 2 Lakehouse, cherchez des prompts Interact closet ou cabinet supplémentaires en explorant — traitez les nouveaux prompts comme de la littératie map, pas comme du fan-fiction wiki. Confirmez-les dans un lobby Friends Only avant de réécrire votre plan co-op. Le Walkthrough Chapter 2 est l’endroit pour le routing Lakehouse une fois que vous quittez la maison pédagogique.

Quand la bannière rouge de brèche apparaît

Les bannières de brèche sont le signal « arrêtez le craft, commencez à survivre ». Séquence recommandée :

  1. Laissez tomber les tâches vanity. Les boucles mid-board vanity et le loot latéral peuvent attendre.
  2. Cachez-vous d’abord si un hunter est déjà à l’intérieur ou si le pic audio dit que vous perdrez une course de couloir.
  3. Restez silencieux pendant le hide — pas de sorties claquées, pas de tourisme Flashlight, pas de longs essais vocaux.
  4. Sortez en sneak, vérifiez la fenêtre la plus bruyante, puis re-board avec Q (visez trois planches côté brèche).
  5. Reprenez la priorité generator / breakers seulement après que l’intérieur est redevenu calme.

Se cacher sans re-boarder ensuite ne fait que planifier le prochain wipe. Boards et verrous restent votre vraie armure ; les hides achètent les secondes nécessaires pour rebalancer le marteau.

Règles de silence dedans et après hide

Les chasseurs au son (pression audio raptor / meute) punissent le bruit après avoir quitté un hide aussi fort que le bruit avant d’entrer. Clips d’échec courants :

  • Sortir du hide en plein Sprint Shift à travers des planchers qui grincent
  • Laisser la Flashlight (F) allumée en peekant l’encadrement
  • Deux coéquipiers qui claquent la même chaîne de portes en appelant la brèche
  • Laisser tourner le static TV ou d’autres jouets bruyants de maison quand les hunters audio sont actifs

Restez silencieux : sneak, callouts courts (« clear », « boards est », « hiding pantry »), et lumière éteinte jusqu’à un scan rafale. Associez cette page à la section bruit de Conseils de survie et aux counters chasseurs au son sur la Classement des menaces.

Se cacher ne remplace pas le freeze apex. Si un motion tracker / stare Don’t Move se verrouille pendant que vous êtes encore à découvert, arrêtez — ne finissez pas une animation hide tardive si l’immobilité est le seul verbe sûr. Une fois le stare cassé, alors E dans pantry ou closet si la meute est encore à l’intérieur.

Co-op : convenez pantry vs closet à l’avance

Deux joueurs qui se cognent dans un seul prop, c’est un wipe mutuel. Avant la fin de Night 1 — idéalement dans le chat lobby — assignez l’ownership :

  • Joueur A : pantry cuisine primaire
  • Joueur B : master walk-in closet primaire
  • Règle overflow : si votre spot est pris, prenez l’autre ; ne stackez jamais trois corps dans un cabinet

Les spotters appellent « breach » ou « banner » ; les hiders désignés s’engagent tôt. Les boarders qui refusent de se cacher ne sont pas braves — ils voident le remnant qui pourrait remettre les breakers après le push. L’étiquette complète des rôles vit sur Joueurs. Les lobbies Friends Only font tenir ces accords.

Micro-callouts suggérés :

  • « Hiding pantry »
  • « Hiding closet »
  • « Exit sneak »
  • « Re-board est »
  • « Freeze » (apex — override la greed hide)

Timing hide selon la pression Chapter

Nuits Chapter 1

  • Lights Out : les hides comptent quand blackouts et audio intérieur s’empilent. Le power tech doit connaître le chemin pantry depuis le garage sans tourisme.
  • Don’t Look Up : peepers de fenêtres et attention étage rendent le walk-in closet particulièrement précieux. Gelez la curiosité caméra ; boarder l’étage ; cachez-vous si le verre déverse un corps à l’intérieur.
  • Don’t Move : l’immobilité apex vient d’abord. Cachez-vous après que le stare casse si les meutes restent.

Parcourez l’arc complet dans le Walkthrough Chapter 1.

Nuits Chapter 2 Lakehouse

Still Water, Storm et Last Light escaladent les mêmes archétypes — son, attention, mouvement, meutes — sous routing Lakehouse et thèmes pression météo / eau. L’ownership hide compte encore ; cherchez des prompts closet/cabinet supplémentaires sans assumer que les noms Chapter 1 déménagent magiquement. Drillez avec des lobbies choose-night après avoir lu le Walkthrough Chapter 2 et Mises à jour.

Drill de pratique (trois minutes)

  1. Depuis la cuisine, entrez dans le pantry sur E, attendez deux secondes, sortez en sneak.
  2. Sprint-sneak jusqu’au master walk-in closet, entrez, sortez en sneak.
  3. Simulez une bannière : un ami appelle « breach », vous vous cachez dans votre spot assigné, sortez, re-board une fenêtre à trois planches.
  4. Répétez une fois avec rôles inversés pour que les deux joueurs connaissent les deux props.

Faites ce drill avant un clear Friends Only sérieux. Puis empilez les habitudes de Conseils de survie et les counters du Guide des menaces.

Pages liées

Cachez-vous tôt, restez silencieux, re-board après la bannière, et Fossil Creek arrête de transformer chaque brèche en double wipe.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle touche pour se cacher dans PREHISTORIC ?

Interact / Hide est E sur le layout clavier par défaut. Le même verbe apparaît sur les prompts tactile mobile et console.

Où sont les spots hide confirmés ?

Le pantry de cuisine et le master walk-in closet. En Chapter 2 Lakehouse, surveillez aussi les prompts Interact closet ou cabinet supplémentaires.

Que faire quand la bannière rouge de brèche apparaît ?

Cachez-vous si la pression intérieure est live, restez silencieux, sortez en sneak, puis re-board le côté bréché avant de reprendre les corvées.

Pourquoi je meurs encore après avoir quitté un hide ?

Les chasseurs au son punissent les sorties bruyantes — spam Sprint, Flashlight laissée allumée et portes claquées annulent le hide. Sortez en sneak.

Comment les équipes co-op doivent-elles partager les hides ?

Convenez à l’avance qui possède le pantry versus le walk-in closet pour que deux joueurs ne se cognent pas dans un prop pendant une brèche.