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PREHISTORIC Cómo esconderse

Pantry, walk-in closet, reglas de silencio y ownership co-op de hides cuando Fossil Creek hace breach.

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Cómo esconderse en PREHISTORIC

Esconderse es un verbo de supervivencia

En PREHISTORIC [HORROR] de Sahur Inc, esconderse no es vergüenza—es cómo rompes la lógica de persecución cuando los dinosaurios ya poseen el pasillo. La casa entablada de Fossil Creek solo funciona si alguien sigue vivo para subir breakers, rellenar el generator y caminar al bus de la mañana. Cuando llega un push de manada o el banner rojo de breach, Interact / Hide con E hacia un spot confirmado gana a un stand heroico en la cocina.

Esta página se centra en los dos escondites que el wiki confirma a lo largo de las noches didácticas de Chapter 1: la pantry de la cocina y el walk-in closet del master. Bindings, cadencia de entablado y hábitos de ruido siguen en Controles y Consejos de supervivencia. La identidad de amenazas—sound hunters, peekers, miradas apex, manadas—pertenece a la Guía de amenazas y la Lista de amenazas. El contexto noche a noche está en el Walkthrough de Chapter 1 y el Walkthrough de Chapter 2.

La tecla Interact / Hide (E)

Teclado por defecto: E interactúa con objetivos y entra en props de hide. Móvil y consola exponen el mismo verbo Interact / Hide en el cluster táctil o de mando—mantenlo al alcance fácil del pulgar, al mismo nivel que board/lock (Q).

Practica la animación una vez en un minuto calmado:

  1. Camina a la pantry o al walk-in closet hasta que aparezca el prompt.
  2. Pulsa E pronto—las pulsaciones tardías te pillan mid-entrada.
  3. Quédate dentro hasta que bajen el audio y la presión del breach.
  4. Sal a sneak (C), no a Sprint, salvo que el timer del bus fuerce un dash.

No hagas crouch-spam en la puerta. Según el arquetipo de hunter, importan tanto el movimiento extra como el ruido. Si necesitas refrescar Shift, C, F y R, reabre Controles.

Escondites confirmados

Pantry de la cocina

La pantry está del lado de la cocina—cerca de la ruta del extinguisher de la nevera y de las habitaciones que las manadas aman inundar. Fortalezas: entrada rápida desde chores de media casa, pareja natural con respuesta al fuego al salir. Debilidades: contestada si dos jugadores entran en pánico al mismo prop; salidas ruidosas a una cocina aún activa.

Usa la pantry cuando ya estés abajo manejando staging de fuel, grabs del extinguisher o tablones de planta baja.

Walk-in closet del master

El walk-in closet ancla el plan de hide del master / zona upstairs. Fortalezas: te separa de las peleas de manada en la cocina; bueno para jugadores que estaban entablando ventanas de arriba durante presión Don’t Look Up. Debilidades: viaje más largo si te pillan en el garage cuando salta el banner.

Usa el closet cuando ya estés en un loop upstairs o de dormitorio, o cuando la pantry esté pre-reclamada.

Buscando más prompts (Chapter 2 Lakehouse)

No inventes nombres oficiales extra de hide más allá de pantry y walk-in closet para Chapter 1. En contenido Chapter 2 Lakehouse, busca prompts extra de closet o cabinet Interact mientras exploras—trátalos como alfabetización del mapa, no como fan-fiction del wiki. Confírmalos en un lobby Friends Only antes de reescribir tu plan co-op. El Walkthrough de Chapter 2 es el lugar para el routing Lakehouse una vez dejas la casa didáctica.

Cuando aparece el banner rojo de breach

Los banners de breach son la señal de “deja de craft, empieza a sobrevivir.” Secuencia recomendada:

  1. Suelta tareas vanidosas. Los loops de tablones laterales y el loot de lado esperan.
  2. Escóndete primero si un hunter ya está dentro o el pico de audio dice que vas a perder una carrera de pasillo.
  3. Quédate en silencio mientras estás hidden—sin salidas de portazo, sin turismo de Flashlight, sin ensayos largos de voz.
  4. Sal a sneak, chequea la ventana más ruidosa y luego re-entabla con Q (apunta a tres tablones en el lado del breach).
  5. Retoma prioridad de generator / breakers solo cuando el interior vuelva a estar quieto.

Esconderse sin re-entablar después solo agenda el siguiente wipe. Tablones y cierres siguen siendo tu armadura real; los hides compran los segundos que necesitas para volver a golpear el martillo.

Reglas de silencio dentro y después del hide

Los sound hunters (presión de audio de raptor / manada) castigan el ruido tras salir de un hide tan duro como el ruido antes de entrar. Clips clásicos de fallo:

  • Salir del hide a un Sprint completo de Shift por suelos crujientes
  • Dejar la Flashlight (F) encendida mientras peekas la puerta
  • Dos compañeros golpeando la misma cadena de puertas mientras llaman el breach
  • Dejar TV static u otros toys ruidosos de la casa cuando hay audio hunters activos

Quédate quieto: sneak, callouts cortos (“clear,” “boards este,” “hiding pantry”) y luz apagada hasta que necesites un scan en ráfaga. Empareja esta página con la sección de ruido de Consejos de supervivencia y los counters de sound hunters de la Lista de amenazas.

Esconderse no sustituye el freeze apex. Si un motion tracker / mirada Don’t Move se clava mientras aún estás al descubierto, para—no termines una animación tardía de hide si la quietud es el único verbo seguro. Cuando se rompa la mirada, entonces E a pantry o closet si la manada sigue dentro.

Co-op: acordad de antemano pantry vs closet

Dos jugadores chocando en un prop es un wipe mutuo. Antes de que acabe Night 1—idealmente en el chat del lobby—asignad ownership:

  • Jugador A: pantry de la cocina como primaria
  • Jugador B: walk-in closet del master como primario
  • Regla de overflow: si tu spot está ocupado, toma el otro; nunca apiléis tres cuerpos en un cabinet

Los spotters llaman “breach” o “banner”; los hiders designados se comprometen pronto. Los boarders que se niegan a esconderse no son valientes—están voiding el remanente que podría subir breakers tras el push. La etiqueta completa de roles vive en Jugadores. Los lobbies Friends Only hacen que estos acuerdos se mantengan.

Micro-callouts sugeridos:

  • “Hiding pantry”
  • “Hiding closet”
  • “Exit sneak”
  • “Re-board este”
  • “Freeze” (apex—anula la avaricia de hide)

Timing de hide por presión de chapter

Noches de Chapter 1

  • Lights Out: Los hides importan cuando se apilan apagones más audio interior. El power tech debería conocer la ruta de la pantry desde el garage sin sightseeing.
  • Don’t Look Up: Window peekers y atención upstairs hacen el walk-in closet especialmente valioso. Congela la curiosidad de cámara; entabla arriba; escóndete si el cristal tira un cuerpo dentro.
  • Don’t Move: Primero la quietud apex. Escóndete después de que se rompa la mirada si quedan manadas.

Recorre el arco completo en el Walkthrough de Chapter 1.

Noches Chapter 2 Lakehouse

Still Water, Storm y Last Light escalan los mismos arquetipos—sonido, atención, movimiento, manadas—bajo routing Lakehouse y temas de clima / presión de agua. El ownership de hide sigue importando; busca prompts extra de closet/cabinet sin asumir que los nombres de Chapter 1 se mueven mágicamente. Ensaya con lobbies de elegir noche después de leer el Walkthrough de Chapter 2 y Novedades.

Drill de práctica (tres minutos)

  1. Desde la cocina, entra a la pantry con E, espera dos segundos, sal a sneak.
  2. Sprint-sneak al walk-in closet del master, entra, sal a sneak.
  3. Simula un banner: un amigo dice “breach,” te escondes en tu spot asignado, sales, re-entablas una ventana a tres tablones.
  4. Repite una vez con roles intercambiados para que ambos jugadores conozcan ambos props.

Corre ese drill antes de un clear serio Friends Only. Luego apila hábitos de Consejos de supervivencia y counters de la Guía de amenazas.

Páginas relacionadas

Escóndete pronto, quédate en silencio, re-entabla tras el banner, y Fossil Creek deja de convertir cada breach en un double wipe.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué tecla pulso para esconderme en PREHISTORIC?

Interact / Hide es E en el layout de teclado por defecto. El mismo verbo aparece en prompts táctiles de móvil y de consola.

¿Dónde están los escondites confirmados?

La pantry de la cocina y el walk-in closet del master. En Chapter 2 Lakehouse, también vigila prompts extra de closet o cabinet Interact.

¿Qué hago cuando aparece el banner rojo de breach?

Escóndete si la presión interior está viva, quédate en silencio, sal a sneak y luego re-entabla el lado del breach antes de retomar chores.

¿Por qué sigo muriendo después de salir de un hide?

Los sound hunters castigan salidas ruidosas—spam de Sprint, Flashlight encendida y portazos deshacen el hide. Sal a sneak.

¿Cómo deben compartir hides los equipos co-op?

Acordad de antemano quién posee la pantry frente al walk-in closet para que dos jugadores no choquen en un prop durante un breach.