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PREHISTORIC Controls e inputs

Cada binding por defecto en Fossil Creek—teclado primero, con notas para móvil y consola.

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Guía de controles de PREHISTORIC

Por qué los controls deciden las runs de horror

En PREHISTORIC [HORROR] de Sahur Inc, los inputs son verbos de supervivencia. Sprint trae el fuel a casa; sneak mantiene a los sound hunters a adivinar; Flashlight y Flare gestionan información; entablar y esconderse son tu armadura real. Aprende estos bindings antes de memorizar cada dinosaurio de la Lista de amenazas.

Plataformas: Roblox en PC, móvil y consola. Las etiquetas de abajo usan los defaults habituales de teclado/ratón que documentan los jugadores de PREHISTORIC. En móvil refleja las mismas acciones en los botones en pantalla que muestra Roblox tras el join—los nombres coinciden aunque los dedos sustituyan las teclas.

Controls de teclado por defecto

AcciónDefaultUso en supervivencia
SprintShiftFuel runs rápidas, dashes al bus, reposiciones de emergencia
SneakCMovimiento silencioso cerca de sound hunters
FlashlightFRáfagas cortas en apagones; no la dejes encendida siempre
FlareRLuz de equipo cronometrada para rescates o reagrupes
WeaponsG / HDefensa en breaches cuando no llegas a escondites
Power-ups1–5Boosts situacionales—aprende iconos antes de Night 3
Interact / HideEObjetivos, closets, hides de pantry, pickups
Lock doors / Board windowsQDefensa core; hasta 3 tablones por ventana

Si tu layout cambia tras un update de Roblox, abre los settings in-experience y rebind para igualar este modelo mental. La consistencia en tu grupo de amigos importa más que keybinds estéticos—ver Jugadores.

Movimiento: Shift y C

Sprint (Shift) es recurso y fuente de ruido. Úsalo para shuttles de canisters patio-a-garage y para llegar al bus, no para hacer turismo arriba durante Don’t Look Up. Sprint continuo en suelos de madera es cómo los sound hunters escriben tu death screen.

Sneak (C) es el modo pasillo por defecto cuando los depredadores están activos. Combina sneak con Flashlight disciplinada. Cuando un motion hunter apex mira, recuerda que ni Sprint ni sneak ganan al freeze—pararte del todo es la regla de Night 3 del Guía Chapter 1.

Herramientas de luz: F y R

Flashlight (F) resuelve momentos Lights Out de Night 1 y chequeos oscuros de breakers en el garage. Apágala cuando estés quieto en un rincón seguro. Los conos permanentes te hacen legible a través de ventanas y desperdician la tensión que crea el sistema del generator.

Flare (R) es un hechizo de equipo. Di “flare” en el chat, lánzalo para un rescate del perro o un reagrupo masivo y acepta la atención que compra. Los Flares no sustituyen el entablado. Empareja el timing de Flare con Consejos de supervivencia.

Craft defensivo: Q y E

Q cierra puertas y entabla ventanas. Cada ventana acepta hasta tres tablones. Haz de Q tu tecla más pulsada en los primeros minutos de cada noche. Una casa con tablones fuertes y puertas cerradas da a las weapons (G/H) menos emergencias que resolver.

E maneja interactuables y entradas a hide. Interactuables prioritarios: fuel canisters, generator, breakers, extinguisher, CB radio, batería de alarma de humo, apertura de puerta del garage y el perro en la puerta trasera. Cuando un breach ya está dentro, E hacia la pantry o el walk-in closet gana a un mash de G en pánico en la cocina abierta.

Weapons y power-ups: G, H, 1–5

Trata G/H como tools de romper el cristal. Importan cuando manadas de raptors se comprometen a un push interior, no cuando un peeker suelto prueba una ventana. Vaciar mag en la oscuridad mientras el generator muere es una mala asignación clásica—asigna un power tech que mantenga Q y el fuel por encima del gunplay.

Los power-ups en 1–5 varían según lo que dé la run. Antes de Night 3, tómate treinta segundos en un bolsillo calmado para mirar cada slot y no misclickear una habilidad ruidosa bajo mirada apex. En co-op, anuncia el uso de power-ups para que dos jugadores no quemen el mismo efecto.

Notas para móvil

La UI táctil de Roblox expone las mismas acciones como botones o modificadores del stick:

  • Mantén board/lock e interact/hide al alcance fácil del pulgar; superan a los botones de armas durante casi todo Chapter 1.
  • Los toggles de Sprint en móvil pueden drenar stamina y crear ruido—toca Sprint para cruces y suelta.
  • Los botones de Flashlight se dejan encendidos con facilidad; revisa el icono tras cada hide.
  • Valora un cooler clip-on y auriculares; el thermal throttle más mal audio mata en silencio en noches largas.
  • Si el layout táctil se siente apretado, prueba orientación landscape y la escala mayor de botones de Roblox en accesibilidad.

El co-op en móvil funciona, pero los callouts deben ser más cortos—escribe “fuel,” “boards,” “hide,” “freeze” en lugar de ensayos.

Notas para consola

Los jugadores con mando deberían mapear entablado e interact a bumpers o face buttons que puedan pulsar sin mirar. El aim assist no entabla ventanas por ti. Usa el remapeo in-game de Roblox si el cluster por defecto hace incómodas las acciones equivalentes a Q en momentos de freeze.

Cuidado con el stick drift: el micro-movimiento accidental puede violar Don’t Move. Cuando un apex mira, centra el stick y levanta los pulgares si hace falta.

Drill de práctica (cinco minutos)

  1. Desde spawn, Sprint al fuel del patio, sneak al garage, deposita, sube breakers.
  2. Entabla una ventana a tres tablones con Q.
  3. Toggle F on/off en la cocina; localiza el extinguisher con E.
  4. Entra al hide de pantry, sal, entra al hide del closet.
  5. Practica una parada total de tres segundos mientras un amigo saluda—simula freeze apex.

Haz ese drill antes de tu primer intento serio de Chapter 1. Luego juega las noches con el Guía Chapter 1 y profundiza hábitos vía Consejos de supervivencia.

Hubs relacionados

Domina Shift, C, F, R, E y Q, y Fossil Creek se vuelve legible en lugar de aleatorio.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué tecla entabla ventanas en PREHISTORIC?

Q cierra puertas y entabla ventanas. Cada ventana puede llevar hasta tres tablones.

¿Cómo enciendo la Flashlight y los Flares?

Flashlight es F; Flares son R. Usa ráfagas cortas de Flashlight y guarda Flares para momentos de equipo.

¿Qué hace E?

E interactúa con objetivos y entra en escondites como la pantry y el walk-in closet.

¿Los jugadores de móvil tienen las mismas acciones?

Sí—la UI táctil expone los mismos verbos (Sprint, sneak, luz, entablar, hide). Prioriza botones de board y hide.

¿Cuándo uso las weapons G y H?

Durante breaches interiores cuando esconderse es imposible. El entablado y la gestión de energía siguen previniendo la mayoría de peleas.